自動マップ生成について

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自動マップ生成について

投稿記事by TEN » 2018年9月17日(月) 13:53

質問があります。
今のプロジェクトで、サンシロ様の自動マップ生成のプラグイン「SAN_MapGenerator」を使わせていただいているのですが、
同時に、「https://blogs.yahoo.co.jp/fermiumbay2/41545381.html」こちらのサイトを参考にしながら、アクションを取り入れました。
しかし、自動マップ生成のほうは上手く行くのですが、自動マップ生成をONにしてアクションを取り入れると上手く作動してくれません。
自動マップ生成をOFFにして、アクションを取り入れると上手く作動します。
ちなみに、どちらもイベントのメモタグを使用して行うものです。同時に違う機能のメモタグを同じイベントに書き込んだから、動作しなかったのでしょうか?
分かる方、ご教授いただけると幸いです。

それともう一つ質問があるのですが、トリアコンタン様のテンプレートイベントプラグインについてです。
これも同時に使わせていただいているのですが、マップの1番をテンプレとして設定した場合、事実上一番上にあるマップが1番なのでしょうか?
それとも1番最初に新規で作ったマップが1番なのでしょうか?(1番最初に作ったマップをのちに、上から2番目に移動した場合はどうなるのでしょうか?)
分かる方、ご教授いただければ幸いです。

質問が多くて申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

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Re: 自動マップ生成について

投稿記事by トリアコンタン » 2018年9月17日(月) 15:23

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

マップにはそれぞれ固有のマップIDが割り当てられています。
このIDの値をパラメータに入力してください。
マップツリーから右クリック→編集でIDを確認できます。
2018-09-17.png
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Re: 自動マップ生成について

投稿記事by TEN » 2018年9月18日(火) 01:22

ご返信ありがとうございます。
マップIDを記入しなければいけないことはわかったのですが、ゲームを作る上でマップを管理しやすくするために、マップに名前を付けたい場合(街とかダンジョンとか)、「MAP001 街」などと記入してもテンプレートイベントプラグインは機能しますでしょうか?
それとも「MAP001」のみの記入でなければならないのでしょうか?
質問ばかりで申訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
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Re: 自動マップ生成について

投稿記事by トリアコンタン » 2018年9月18日(火) 01:37

提示した画像だとちょっと紛らわしいですが、マップ名(MAP061)は好きに変えてしまって問題ありません。
画像の一番左上に「ID:061」というのが見えると思いますが、これがマップIDです。

この値はマップ名に関係なく固有の値になるので、このマップをテンプレートマップに使いたい場合はパラメータに「61」と入力すればOkです。
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Re: 自動マップ生成について

投稿記事by TEN » 2018年9月18日(火) 02:37

なるほど!
とてもわかりやすい説明をありがとうございます。

【間違った記載だったので編集いたしました】

ちなみにhttps://github.com/rev2nym/SAN_MapGeneratorこちらのサイトの自動マップ生成のプラグインと、トリアコンタン様のテンプレートイベントプラグインと、何かしら干渉していますでしょうか?
どちらもイベントのメモ欄を必要とするもので、テンプレートイベントプラグインは「<TE:1>」などとメモ欄に記入し、自動マップ生成のプラグインは「<RateMap: 1.0>」などと確率を記入しなければいけないのですが、
どちらも同じイベントのメモ欄に「<TE:1><RateMap: 1.0>」などと記入すると、テンプレートイベントプラグインのほうが、機能してくれません。
同じイベントに複数のプラグインを介する記載を行うと、機能しないのでしょうか?

何かダメなところなどありましたらご教授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
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Re: 自動マップ生成について

投稿記事by トリアコンタン » 2018年9月22日(土) 12:20

おはようございます。
イベントのメモ欄に複数のタグを記述することは、MVの仕様上問題ありません。

また既知の問題により、SAN_MapGenerator.jsと組み合わせる場合
テンプレートイベントプラグインをSAN_MapGenerator.jsより下に定義する必要があります。

もし上記順番が正しくても反映されない場合、何か別の発生条件があるのかもしれません。
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