コモンイベントで戦闘中にバトルの中断を行うと逃走の効果音が流れるのですが、
それを消したいです。どうしたら良いでしょうか?
バトルの中断で音を消したい
Re: バトルの中断で音を消したい
rpg_managers.jsを開いて
SoundManager.playEscape();
という命令を検索してコメントアウトすると
音が鳴らなくなります。
すでにプラグインがあったような気もしますが
思い出せないので、できあいのものですが貼っておきますね。
音を消すだけです。
ツクールの規約にしがたがって自由にご利用ください。
クレジットは不要です。
SoundManager.playEscape();
という命令を検索してコメントアウトすると
音が鳴らなくなります。
すでにプラグインがあったような気もしますが
思い出せないので、できあいのものですが貼っておきますね。
音を消すだけです。
ツクールの規約にしがたがって自由にご利用ください。
クレジットは不要です。
- 添付ファイル
-
- no_se_btl_abort.js
- (442 バイト) ダウンロード数: 114 回
Re: バトルの中断で音を消したい
返信が大分遅れて申し訳ありません。当時返信が一向に来なかったので
仕様で変更不可かと思い諦めていました。
どうもありがとうございます。
仕様で変更不可かと思い諦めていました。
どうもありがとうございます。
Re: バトルの中断で音を消したい
ストレートに、そのプラグインがあります。
これはコアのバグとされているようです。
MKR ゲームユーティリティ
https://mvplugin.fungamemake.com/archives/10416
※下記記事で同じ質問がされていたので、???となってしまいました。
viewtopic.php?f=23&t=7817&p=28607
これはコアのバグとされているようです。
MKR ゲームユーティリティ
https://mvplugin.fungamemake.com/archives/10416
※下記記事で同じ質問がされていたので、???となってしまいました。
viewtopic.php?f=23&t=7817&p=28607
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。