ドット(ピクセル移動)とイベントの重なり
Posted: 2018年8月19日(日) 10:16
いつもお世話になっております。
マップ移動をプレイヤーがプラグインでドット(ピクセル)歩行している場合に、
イベントをプレイヤーの座標を取得して位置を重ねた時に
イベントは、マス単位で認識する為、うまく重なりません。(少しずれて重なります、ドット分)
これがどうにかうまく重なる方法はないかと悩んでいます。
バルーン表示やアニメーションの表示は、プレイヤーがドット(ピクセル)歩行していても
正しい位置に表示されるので、同じようにイベントもどうにかなる方法はありませんでしょうか?
※イベントとプレイヤーを重ねる時は、プレイヤーは歩く事はありません。(歩いていません)
バルーンみたいに歩いてもプレイヤーとリンク出来たらいいですけどそこまではなくてもいいです。
方法があればお助けお願い致します。
マップ移動をプレイヤーがプラグインでドット(ピクセル)歩行している場合に、
イベントをプレイヤーの座標を取得して位置を重ねた時に
イベントは、マス単位で認識する為、うまく重なりません。(少しずれて重なります、ドット分)
これがどうにかうまく重なる方法はないかと悩んでいます。
バルーン表示やアニメーションの表示は、プレイヤーがドット(ピクセル)歩行していても
正しい位置に表示されるので、同じようにイベントもどうにかなる方法はありませんでしょうか?
※イベントとプレイヤーを重ねる時は、プレイヤーは歩く事はありません。(歩いていません)
バルーンみたいに歩いてもプレイヤーとリンク出来たらいいですけどそこまではなくてもいいです。
方法があればお助けお願い致します。