【解決済】トリアコンタン氏の動的変数プラグイン(DynamicVariablesPlugin)
Posted: 2018年8月15日(水) 06:34
お借りして敵の行動パターンを設定しているのですが、ひとつ困ったことがあります。
それはそのエネミー自身をスクリプトから指定できないことです。
(ここで言うエネミーとは、データ上のエネミーではなく、ゲーム中のトループ内のエネミーです)
HPやステート等ならデフォルトの機能から設定すれば済むのですが、
自分がやりたいのは『そのエネミー自身の攻撃バフが最大か』を条件とした設定なのです。
$gameTroop.members()[0].isMaxBuffAffected(2)なら指定はできるのですが、複数出現した場合などに対応できません。
もしやと思い、上記のスクショのようにも試してみましたがエラーが出て無理でした。
何かいい方法がありましたら、お知恵をお貸しください。
それはそのエネミー自身をスクリプトから指定できないことです。
(ここで言うエネミーとは、データ上のエネミーではなく、ゲーム中のトループ内のエネミーです)
HPやステート等ならデフォルトの機能から設定すれば済むのですが、
自分がやりたいのは『そのエネミー自身の攻撃バフが最大か』を条件とした設定なのです。
$gameTroop.members()[0].isMaxBuffAffected(2)なら指定はできるのですが、複数出現した場合などに対応できません。
もしやと思い、上記のスクショのようにも試してみましたがエラーが出て無理でした。
何かいい方法がありましたら、お知恵をお貸しください。