【解決済み】トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて

オクラ納豆
記事: 5
登録日時: 2018年8月02日(木) 21:42

【解決済み】トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて

投稿記事by オクラ納豆 » 2018年8月15日(水) 00:40

トリアコンタンさんの TemplateEvent.js の中の
TEマップイベント呼び出しをコモンイベントから呼び出した際に
ウェイトが1フレームでもあるものが実行されると
ウェイトの間、プレイヤーが動けてしまうのですが
何かいい方法はあるでしょうか?
最後に編集したユーザー オクラ納豆 on 2018年8月17日(金) 01:42 [ 編集 1 回目 ]

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トリアコンタン
記事: 1458
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて

投稿記事by トリアコンタン » 2018年8月15日(水) 23:59

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

もし呼び出しもとのコモンイベントのトリガーが並列処理、もしくはコモンイベントの呼び出しもとのマップイベントのトリガーが並列処理であれば仕様となります。
並列処理のイベント実行中かつウェイト中であればプレイヤーは動けるのがツクールMV本体の仕様なので
コモンイベントのトリガーを変える必要があります。

もし上記以外でも動ける場合、何らかの発生条件のあるプラグインのバグか、あるいは競合かもしれません。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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オクラ納豆
記事: 5
登録日時: 2018年8月02日(木) 21:42

Re: トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて

投稿記事by オクラ納豆 » 2018年8月16日(木) 00:47

ご返答ありがとうございます。
一応コモンイベントのトリガー、
呼び出しイベントのトリガーは共に「なし」になってますが、
可能性があるとしたら右クリック or 別の方のプラグインでキーを押すと
コモンイベントを呼び出すという形にしてるからかもしれませんね…;
とりあえず競合か仕様と考え、
間に自動イベントなど挟んで防げるか、いろいろ試してみます。
ありがとうございました。
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コテツMM
記事: 20
登録日時: 2018年5月26日(土) 22:41

Re: トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて

投稿記事by コテツMM » 2018年8月16日(木) 07:26

viewtopic.php?t=2954

マンカインド様作成のパラメーターで指定したスイッチがonの時のみプレイヤーの動きを禁止することができるプラグインを試してみてはどうでしょうか?
オクラ納豆
記事: 5
登録日時: 2018年8月02日(木) 21:42

Re: トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて

投稿記事by オクラ納豆 » 2018年8月17日(金) 01:41

その方法があったか!と勉強の為、自作でcanmoveに条件いれてみましたが
イベント外ではちゃんと機能するのに、なぜかイベント中ではなぜか反応せずで…
教えていただいたプラグインを入れてみたら
無事イベント中にプレイヤーが動かなくなりました!

コテツMM、トリアコンタンさん、ありがとうございました!

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