【解決】地割れの演出(イベント)
Posted: 2018年8月14日(火) 18:35
いつもお世話になってます。
地震の演出をしてみたいのですが、アドバイスをくださいませんでしょうか?
地割れグラフィックの演出
通常穴の開いてない床に近づいた際、この様に穴が空く仕掛けを作りたいと思います。
この画面はマップチップとして、穴を作成したものになりますが、初期状態では穴は開いていない状態にしたいです。イベントで1マスずつ設定する事も考えたのですが、イベントだとこの画面の様に綺麗に繋がりません。
望んでいる演出は、こうした一列の穴がまずひとつ、そしてその下に2・3行と1列ずつ広がっていく感じで
穴を開けて行きたいのですが、どのようにすれば良いでしょうか?
アドバイスを頂けましたら、嬉しいです。よろしくお願いします。
地震の演出をしてみたいのですが、アドバイスをくださいませんでしょうか?
地割れグラフィックの演出
通常穴の開いてない床に近づいた際、この様に穴が空く仕掛けを作りたいと思います。
この画面はマップチップとして、穴を作成したものになりますが、初期状態では穴は開いていない状態にしたいです。イベントで1マスずつ設定する事も考えたのですが、イベントだとこの画面の様に綺麗に繋がりません。
望んでいる演出は、こうした一列の穴がまずひとつ、そしてその下に2・3行と1列ずつ広がっていく感じで
穴を開けて行きたいのですが、どのようにすれば良いでしょうか?
アドバイスを頂けましたら、嬉しいです。よろしくお願いします。