http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=19全体的に速度が変わってしまうので良ければこちらの記事を参考にどうぞ。
rpg.objects.jsの6335行目の256という数字を変えたらいけると書いてますがやや古い記事のため1.5.2で確認した時点では6369行目に変わってました。1.6.1verでもrpg.objects.jsを更新したので変わっている可能性があります( ̄▽ ̄;)
敵の速度を変更したいのであればイベントエディタ自律移動→カスタム→スクリプトで
this.setMoveSpeed(4.3)←()の数字を大きくすれば速度が上がります。ただ4倍速以上も設定できるのか試してないのでわかりませんが(^_^;)