戦闘をもっと円滑にしたい
Posted: 2018年8月13日(月) 02:09
こんばんは、夜分遅くにすみません。
現在戦闘システムを色々変えてみてru_shalm様の「Torigoya_Quickskill」を使わせてもらいターン経過なしで
戦闘開始前にスキルで火力補助したり、攻撃できる等幅広い戦略が可能になったのですが、
これで『戦闘開始前に3番目のバトラーのスキルで強化してから1番目のバトラーの攻撃でダメージを稼ぎたい』
といった場面の場合、1,2番目のバトラーの行動をわざわざ選択しなければなりません。
これを、『戦闘コマンドを入力するバトラーを←→キーで選択できる』ようにすることで改善を図ろうとしましたが
JavaScriptを1ミリも触れたことのない私が勢いでシステムを変えようした事が間違いでした。
この問題を改善できる方法をご存知の方、どうかご助力をお願いします。
現在戦闘システムを色々変えてみてru_shalm様の「Torigoya_Quickskill」を使わせてもらいターン経過なしで
戦闘開始前にスキルで火力補助したり、攻撃できる等幅広い戦略が可能になったのですが、
これで『戦闘開始前に3番目のバトラーのスキルで強化してから1番目のバトラーの攻撃でダメージを稼ぎたい』
といった場面の場合、1,2番目のバトラーの行動をわざわざ選択しなければなりません。
これを、『戦闘コマンドを入力するバトラーを←→キーで選択できる』ようにすることで改善を図ろうとしましたが
JavaScriptを1ミリも触れたことのない私が勢いでシステムを変えようした事が間違いでした。
この問題を改善できる方法をご存知の方、どうかご助力をお願いします。