【解決済】変数に変更後のアクター名を入れる

じぃじぃ
記事: 196
登録日時: 2016年2月08日(月) 20:36

【解決済】変数に変更後のアクター名を入れる

投稿記事by じぃじぃ » 2018年7月29日(日) 19:32

変数の操作で
「スクリプト→$dataActors[1].name」
または
「スクリプト→'\N[1]'」
で、アクター1の名前を変数に格納できることを
知ったのですが、

ゲーム中に名前変更をさせてから
この操作を行っても
デフォルトの名前が格納されてしまうようです。

どうすれば、変更後の名前を
変数に格納できるようになるでしょうか?
教えて下さい。よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー じぃじぃ on 2018年7月30日(月) 03:28 [ 編集 1 回目 ]

                       
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しぐれん
記事: 973
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: 変数に変更後のアクター名を入れる

投稿記事by しぐれん » 2018年7月29日(日) 20:31

https://qiita.com/Sigureya/items/96a3a9b2b2be02c2f936
この記事を参考にどうぞ。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
じぃじぃ
記事: 196
登録日時: 2016年2月08日(月) 20:36

Re: 変数に変更後のアクター名を入れる

投稿記事by じぃじぃ » 2018年7月30日(月) 03:23

しぐれん さんが書きました:https://qiita.com/Sigureya/items/96a3a9b2b2be02c2f936
この記事を参考にどうぞ。


記事を参照し、
「スクリプト→$gameActors.actor(1).name()」
と記述することで格納出来るようになりました
ありがとうございました :D
                       
プログラミング初心者マン
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