【解決済】「ゲーム内用語辞典プラグイン」の使い方についての質問

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しろへび
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登録日時: 2018年7月20日(金) 02:11

【解決済】「ゲーム内用語辞典プラグイン」の使い方についての質問

投稿記事by しろへび » 2018年7月27日(金) 03:34

いつもお世話になっております。
連続での質問の投稿失礼いたします。

https://triacontane.blogspot.com/2016/0 ... st_20.html
上記、トリアコンタン様作成の「ゲーム内用語辞典プラグイン」を利用させていただいて、
証拠・証言を集めて進めるタイプの
王道な推理アドベンチャーゲームを作成したいと考えております。

つきましては、2点使い方について質問させていただきたく思います。

①【収集率をゲーム内イベントにて変数として取得する方法】
こちらのプラグイン、「用語の収集率を表示する」という大変便利な機能が付いているかと思うのですが、
この収集率の数値を別のイベントから変数として取得・参照することは可能でしょうか?

たとえば、ゲームの進行度を教えてくれるキャラクターに話しかけると、
・証拠の収集率が50%以上の場合
 ⇒「まだまだ、証拠が足りないと思うなー」
・証拠の収集率が90%以上100%以下の場合
 ⇒「ずいぶん集めたな!けど、まだ見落としてるところはないか?」
といったように、表示させるメッセージが条件分岐する、等の処理に使用したいです。

こちら、「証拠が足りないからこのまま進むとBADENDかな?」という
明らかなネタバレを防ぎつつも、大まかな証拠収集目標の目安を
プレイヤーに提示するため使用したく、そのためメニュー内の用語辞典自体には
収集率を表示しない設定のまま併用できればと思っております。

②【特定の条件下で用語の色を変更する方法】
「イベントの進行に応じて説明文内容を変更する」方法につきましては過去のトピックにて確認させていただいたのですが、「イベントAが起こった場合(=スイッチn番がONになった場合)にアイテムBの色を特定の色に変更する」という処理がいろいろと試しはしたもののいい方法が浮かばず、よろしければご教示いただければと思います。
こちらも色違いの同じアイテムを2種作って入れ替えを……というのも考えたのですが、ゲームの仕様上全てのアイテムを2種作る必要が出てきそうで、アイテムのもともとの多さから少し現実的ではなさそうです。
こちらの方法、できればスクリプト等で対応できればと思うのですが、可能でしょうか?


大変恐縮ですが、ご存知の方はご教示いただけると幸いです!
最後に編集したユーザー しろへび on 2018年8月13日(月) 19:02 [ 編集 1 回目 ]

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Re: 「ゲーム内用語辞典プラグイン」の使い方についての質問

投稿記事by トリアコンタン » 2018年7月29日(日) 03:18

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
一つめのご要望はこちらの記事で記載したスクリプトで対応できるかもしれません。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=1068&p=22539#p22539

二つめはプラグインへの機能追加が必要です。
手の空いたときに対応方法を検討してみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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しろへび
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Re: 「ゲーム内用語辞典プラグイン」の使い方についての質問

投稿記事by しろへび » 2018年7月29日(日) 14:58

トリアコンタン様

ご返信ありがとうございます!

>一つめの要望について
なんと!!こちらのレスを確認しそこねていました……!
ありがとうございます!ご教示いただいたスクリプトを使わせていただきます。

>二つめの要望について
こちらもご返答ありがとうございます!
トリアコンタン様も日々お忙しい中かと思いますし、お手すきの時で大丈夫ですので、ご検討いただけますと幸いです……!
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トリアコンタン
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Re: 「ゲーム内用語辞典プラグイン」の使い方についての質問

投稿記事by トリアコンタン » 2018年8月12日(日) 16:05

こんにちは!
二つめのご要望について実装しました。
よろしければお試しください。

スイッチにより特定の用語の文字色を変更できる機能を追加(ver2.9.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/76edf92a691a2059f087ea586e012826626c0f4e/SceneGlossary.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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Re: 「ゲーム内用語辞典プラグイン」の使い方についての質問

投稿記事by しろへび » 2018年8月13日(月) 19:02

トリアコンタン様

お忙しい中、さっそくの改修誠にありがとうございます……!
さっそく使わせていただきます!

このプラグイン以外にも様々な機能を使わせていただいており、トリアコンタン様のお陰で、制作が大変捗っております。
このたびは、ご丁寧なご回答をありがとうございました!

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