【解決済み】戦闘中にヒントを話すナビについて

カガチ
記事: 6
登録日時: 2018年5月14日(月) 04:56

【解決済み】戦闘中にヒントを話すナビについて

投稿記事by カガチ » 2018年7月18日(水) 23:27

質問失礼いたします

戦闘中にヒントを言ってくれるキャラを作ろうと考えているのですが
通常の作成方法だと一度ヒントを話すとその間はコマンドを選択出来ないので困っています。
言い方が伝わりずらいので言うと戦闘の行動選択とヒント文章が並列処理で出来ないものかということです。
良いプラグインか方法を知っている方がいましたら教えて頂けると嬉しいです。

追記:ゲームで言うとペルソナシリーズのナビみたいな感じです!
最後に編集したユーザー カガチ on 2018年7月19日(木) 03:37 [ 編集 1 回目 ]

アバター
しぐれん
記事: 972
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: 戦闘中にヒントを話すナビについて

投稿記事by しぐれん » 2018年7月18日(水) 23:51

やるとしたら、Scene_Battleにそれ用のwindowを足すプラグインが必要でしょう。
ただ、ヒントの内容やどういう状況で出てくるかが問題だと思います。
参考動画などがあれば、回答しやすいです。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
アバター
フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 戦闘中にヒントを話すナビについて

投稿記事by フトコロ » 2018年7月19日(木) 00:13

こんにちは。

ウィンドウに表示するわけではないですが
このプラグインだと、バトル画面上に任意の文字列を表示できます。

https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_PopupSpriteMessage.js


参考:公式フォーラム
https://forum.tkool.jp/index.php?thread ... 80%8D.745/
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
カガチ
記事: 6
登録日時: 2018年5月14日(月) 04:56

Re: 戦闘中にヒントを話すナビについて

投稿記事by カガチ » 2018年7月19日(木) 03:35

お二方返信ありがとうございました!

とりあえず似たような事が出来ましたのでフトコロ様の紹介頂いたプラグインで
制作を進めていきます。
ありがとうございました!

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