【解決】EventEffectsとCharacterGraphicExtendについて

cocola
記事: 76
登録日時: 2017年4月04日(火) 12:24

【解決】EventEffectsとCharacterGraphicExtendについて

投稿記事by cocola » 2018年7月10日(火) 17:01

EventEffects(神無月サスケ様作https://goo.gl/CjurVe)とCharacterGraphicExtend(トリアコンタン様作https://goo.gl/QSzdS4)の併用に関連する質問です。

プレイヤーを振動させる表現を使おうと
EventEffectsにてプレイヤーの座標の操作を実行するため導入したのですが、
すでに導入していたCharacterGraphicExtendにて原点をいじって表示させているイベントのグラフィックが
設定どおりに表示されなくなってしまうようで困っています…
プラグイン同士の順番を入れ替えてもうまくいきませんでした。
(EventEffectsを無効にすると原点の変動はなくなりました)

おそらくプラグイン同士の競合だと思うのですが、この競合の解消もしくは
プレイヤーを小刻みに揺らせるような方法がありましたら教えていただきたく思います…!
最後に編集したユーザー cocola on 2018年7月12日(木) 00:20 [ 編集 1 回目 ]

アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡を取る:

Re: EventEffectsとCharacterGraphicExtendについて

投稿記事by トリアコンタン » 2018年7月11日(水) 23:07

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
こちらで現象を確認し、可能な範囲で対応しました。
プラグイン管理画面にてCharacterGraphicExtend.jsを下に配置してください。

EventEffects.jsとの競合を解消(ver1.9.2)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/CharacterGraphicExtend.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
cocola
記事: 76
登録日時: 2017年4月04日(火) 12:24

Re: EventEffectsとCharacterGraphicExtendについて

投稿記事by cocola » 2018年7月12日(木) 00:19

トリアコンタン様、プラグインの競合解消ありがとうございます!!
おかげで原点の変動もなくなりスムーズに両プラグインの機能を両立できそうです。
いつもお世話になっております、改めて競合のご対応ありがとうございます!

“MV:質問” へ戻る