【解決済】戦闘中にメニュー

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ムイエバ
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登録日時: 2016年8月08日(月) 05:27

【解決済】戦闘中にメニュー

投稿記事by ムイエバ » 2018年7月03日(火) 23:39

久しく時間が出来たので、またゲーム制作を始めたのですが、問題に当たってしまいました。
コマンド技で、メニューを呼び出すコモンイベントを設定したのですが上手く機能してくれません。
メニューが呼び出せたら、戦闘中にセーブも編成も装備変更も出来て、特にプラグインに頼らずとも色々と融通が利きそうなのですが……。
SceneManager.push(Scene_Menu)でメニューを呼び出せるはずなのですが
どうにもこの方法では戦闘中にメニューを開いてくれないようでして。

自分のやった手順は以下のとおりです。


1 コモンイベントの実行内容からスクリプトで SceneManager.push(Scene_Menu) と入力
2 コマンド技に、上記のコモンイベントが発動する技を用意
3 戦闘中に設定したコマンド技を使ってメニュー画面を呼び出そうとする
4 何も起きない


戦闘中でもエラーを起こさずにメニュー画面を開く方法はありますでしょうか?

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Re: 【解決済】戦闘中にメニュー

投稿記事by ムイエバ » 2018年7月04日(水) 16:57

書き込んでおいてごめんなさい。
プラグインが原因でメニューが呼び出せなかったみたいです。
これにて解決とさせていただきます。

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