武器ごとに攻撃の分散度【解決済み】

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ミズオカ
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武器ごとに攻撃の分散度【解決済み】

投稿記事by ミズオカ » 2018年5月30日(水) 23:10

こんにちは。
制作過程で戦闘バランスについて困ったことがあり、
二刀流のキャラクターの攻撃力がどうしても高くなりすぎてしまうんです。
ですので、分散度の幅を大きくしようと思ったのですが、
スキルに対してしか設定できない?のですかね。
なんとか武器か職業に対して攻撃の分散度を設定したいのですが、よい方法はございませんか?

追記
プラグインによって解決することができました。
ありがとうございました。
最後に編集したユーザー ミズオカ on 2018年6月06日(水) 22:29 [ 編集 2 回目 ]

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まっつUP
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Re: 武器ごとに攻撃の分散度

投稿記事by まっつUP » 2018年5月31日(木) 01:02

ミズオカ様
お世話になります。

新たに何かしら武器か職業でダメージの分散度を設定できるようにしたいとのことですが
ダメージ計算の際に

スキルよりも武器か職業で設定した分散度を優先して評価するのか
それとも設定されている中で最大値あるいは最小値を優先して評価するのか

どの分散度も使う場合はスキルの分散度を評価する前あるいはした後
あるいは同時(合計値)に武器か職業で設定した分散度を評価するのか

など新たな分散度の処理がより明確であると回答をもらいやすいと思います。
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ミズオカ
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Re: 武器ごとに攻撃の分散度

投稿記事by ミズオカ » 2018年5月31日(木) 01:07

>まっつUP様

確かにその通りですね。
優先度的にはスキルよりも武器、職業に重きを置く形になると思います。
ご指摘ありがとうございます!

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