タイトルの通りなのですが、プラグイン『YEP_BattleAICore』にて、
a +b*n ターン目というようなデフォルトにある数ターンごとに発動させるスキルは
どのようにすればできますでしょうか。
お力を貸してください。よろしくお願いします。
ゲーム内変数を用いればできそうなんですが、そういしてしまうと格スキルごとにそれぞれ変数を管理することになりそうで
色々と手間が増えてしまいます。できれば変数を用いない方法で作りたいです。
プラグイン『YEP_BattleAICore』の使い方について
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