並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

つちくら
記事: 37
登録日時: 2018年5月13日(日) 21:20

並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

投稿記事by つちくら » 2018年5月13日(日) 21:29

お知恵を拝借したいので質問させていただきます。

ある装備をしたらスキルが発動するっていう処理を作りたいのですが、
全てのMAPに並列処理でやるのは重そうだしめんどうです。

こういう場合はスクリプトを弄る必要があるのでしょうか?
その場合はスクリプトのどこを弄ればいいのでしょうか?

よかったら教えてください。

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まっつUP
記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

投稿記事by まっつUP » 2018年5月13日(日) 21:38

つちくら様

よく分かりませんが
装備シーンへの遷移前後または装備変更前後に任意のスイッチをONにして
コモンイベントの自動実行条件を満たすようにすればよいのではないでしょうか。
場合によりますが、一目スクリプトに手を加える必要があると思います。
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つちくら
記事: 37
登録日時: 2018年5月13日(日) 21:20

Re: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです

投稿記事by つちくら » 2018年5月14日(月) 14:20

言われた通りコモンイベントを作ったら出来そうでした。
ありがとうございます!

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