お知恵を拝借したいので質問させていただきます。
ある装備をしたらスキルが発動するっていう処理を作りたいのですが、
全てのMAPに並列処理でやるのは重そうだしめんどうです。
こういう場合はスクリプトを弄る必要があるのでしょうか?
その場合はスクリプトのどこを弄ればいいのでしょうか?
よかったら教えてください。
並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです
Re: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです
つちくら様
よく分かりませんが
装備シーンへの遷移前後または装備変更前後に任意のスイッチをONにして
コモンイベントの自動実行条件を満たすようにすればよいのではないでしょうか。
場合によりますが、一目スクリプトに手を加える必要があると思います。
よく分かりませんが
装備シーンへの遷移前後または装備変更前後に任意のスイッチをONにして
コモンイベントの自動実行条件を満たすようにすればよいのではないでしょうか。
場合によりますが、一目スクリプトに手を加える必要があると思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
Re: 並列処理を使わずに常にすべてのMAPで実行される処理の書き方を知りたいです
言われた通りコモンイベントを作ったら出来そうでした。
ありがとうございます!
ありがとうございます!