マップ切り替え時のピクチャ自動消去
Posted: 2018年4月19日(木) 22:22
はじめまして。
ツクールイベント標準イベントの「ピクチャの表示」についての質問です。
現在作成しているゲームで、マップごとに日差しなどのフォグを使用しています。
その際、「ピクチャの表示」イベントでフォグ画像を表示しているのですが、
マップ切り替え時にいちいち「ピクチャの消去」イベントで
対象の画像を消去する作業が煩雑だな、と感じています。
マップ切り替えの際、表示しているピクチャを消去する上手い方法はないでしょうか。
今のところ、マップごとにフォグ画像のピクチャ番号を統一して、
マップ切り替え時に対象のピクチャを消去するスクリプトを作成するのが最善策かな、と考えています。
もっと上手な方法や、実際にゲーム作成時に実施されている手段などありましたら、
アドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
ツクールイベント標準イベントの「ピクチャの表示」についての質問です。
現在作成しているゲームで、マップごとに日差しなどのフォグを使用しています。
その際、「ピクチャの表示」イベントでフォグ画像を表示しているのですが、
マップ切り替え時にいちいち「ピクチャの消去」イベントで
対象の画像を消去する作業が煩雑だな、と感じています。
マップ切り替えの際、表示しているピクチャを消去する上手い方法はないでしょうか。
今のところ、マップごとにフォグ画像のピクチャ番号を統一して、
マップ切り替え時に対象のピクチャを消去するスクリプトを作成するのが最善策かな、と考えています。
もっと上手な方法や、実際にゲーム作成時に実施されている手段などありましたら、
アドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。