会話中に自由に行動する方法

negi
記事: 7
登録日時: 2018年4月12日(木) 19:48

会話中に自由に行動する方法

投稿記事by negi » 2018年4月12日(木) 20:16

会話中もプレイヤーが自由に行動できるようにする方法を探しています

アクションゲームを作成中で、プレイヤーのアクションを止めずにセリフを出すようにしたいのです

制御文字などを使い、「条件を満たすと勝手にしゃべり、一定時間経過で勝手に閉じる」メッセージは作れたのですが、通常だとメッセージが出ている間はプレイヤーは操作不能になります

トリアコンタン様の、会話中に次のイベントへ移行するというプラグインを試させて頂いたのですが、メッセージが出る瞬間に少し止まってしまいます

良い手法をご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください

よろしくお願いいたします

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 会話中に自由に行動する方法

投稿記事by フトコロ » 2018年4月12日(木) 22:55

こんにちは。

このプラグインを使うと、会話中でもプレイヤーを行動させることができます。

https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExMessageWindow2.ja.md

使い方は
1.プラグインパラメータCreate ExWindow Number を 1 以上に設定する。

2.イベントを以下の様に組みます。
◆プラグインコマンド:EMW_メッセージウィンドウ指定 1 行動許可
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :表示中でも行動できます。

これで、文章を表示中でも行動できるようになります。

なお、元に戻す場合には、以下を実行してください。
◆プラグインコマンド:EMW_メッセージウィンドウ指定 1 行動禁止
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
negi
記事: 7
登録日時: 2018年4月12日(木) 19:48

Re: 会話中に自由に行動する方法

投稿記事by negi » 2018年4月13日(金) 06:02

フトコロ様、ありがとうございます!

試したところ、うまくできました
これで大丈夫そうです
感謝です

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