アイテムでその仕様を使いたいです
例えるならポ○モンのモンスターボ○ルです
敵によって効果を変える方法を教えてください
Re: 敵によって効果を変える方法を教えてください
アイテムを落としたりとか先述のモンスターボールのようにキャラクターを増やすとかですね
Re: 敵によって効果を変える方法を教えてください
遅れました
モンスターAに道具or技を使うと
そのモンスターに対応したキャラクターが数パーセントの確率で使用可能になる
モンスターbになると別のキャラクターが抽選の対象になるってことですね
モンスターAに道具or技を使うと
そのモンスターに対応したキャラクターが数パーセントの確率で使用可能になる
モンスターbになると別のキャラクターが抽選の対象になるってことですね