ページ 1 / 1
サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください
Posted: 2018年4月03日(火) 20:13
by U-D
ツクマテの皆さま、いつもお世話になっております。
サイドビュー戦闘を利用したRPGを作りはじめたのですが、今までフロントビュー戦闘のみを使用してきたため
サイドビューの魅力である「パーティが表示されている事」を活かせず、デフォルトの「もう見た」と言われてしまう絵面に……。
そこで、サイドビュー戦闘を格好良く派手にするプラグインなどがあれば教えていただけないでしょうか。
サイドビュー専用でない、UIや操作性などを強化する類の物も大変助かります。
見応えのあるサイドビュー戦闘を作るため、皆さまの知識をお貸しいただきたいです。
Re: サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください
Posted: 2018年4月04日(水) 17:40
by 虚構の城跡
サイドビュー戦闘を派手にするのは、デフォルトではないSVキャラと同梱されているプラグインの
YEP_CoreEngine
YEP_BattleEngineCore
YEP_X_ActSeqPack1
YEP_X_ActSeqPack2
YEP_X_ActSeqPack3
等を利用すれば、大抵は派手になります。
使用例:
https://www.youtube.com/watch?v=m6Yehvb_GGo
Re: サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください
Posted: 2018年4月04日(水) 19:39
by U-D
虚構の城跡様、ありがとうございます。
すみません、私の言葉足らずでした。
そちらのプラグインは存じており、大変映える戦闘だとは思うのですが
近接攻撃時は敵の目の前まで接近したり、キャラクターを敵の後ろに瞬間移動させて→向きに反転させてから攻撃したり…
というようなイメージです。
画像規格はそのままに、動きやアニメーションを拡張する、というのが正確でしたね。
以前(3か月~2年前)にTwitterで何度か見かけたので存在はしているはずなのですが、「ツクールMV」で検索する訳にもいかず
探し方が分からない状態です。
---------------------------------------------------------------------------------------
脱線してしまいますが、やはりYEP系列は必須なのでしょうか。
英語が読めない、システムを必要以上に変えてしまう、それに伴う競合が怖い、などの理由から意図的に避けているのですが……。
Re: サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください
Posted: 2018年4月05日(木) 09:15
by 虚構の城跡
YEP_CoreEngine
ゲームの解像度変更、各種ステータス限界突破やウインドウカスタマイズ、テキストカラー変更
YEP_BattleEngineCore
デフォルトのバトル画面のビジュアル面やシステムをカスタマイズのプラグイン
YEP_X_ActSeqPack1
基本的なアクションに関する記述
YEP_X_ActSeqPack2
キャラクターの移動に関するアクションに関する記述
YEP_X_ActSeqPack3
カメラ制御に関するアクションに関する記述
となっており、
「近接攻撃時は敵の目の前まで接近したり、キャラクターを敵の後ろに瞬間移動させて→向きに反転させてから攻撃したり…」
というのは機能の一部分だけです。本来はYEP_X_ActSeqPackを使用するとスキル(アイテム)使用時のアニメーションや挙動を好きなようにカスタマイズし、オリジナルスキルを作成することができるサポート用プラグインです。
一つ一つは単純な構造自体で一定の法則ができているので慣れたら簡単で色んな機能を持ち合わせている分、他のプラグインとの競合は多少、影響を受ける事もあります。
Re: サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください
Posted: 2018年4月07日(土) 01:02
by U-D
虚構の城跡様
申し訳ありません、プラグイン導入まではいったのですが
非常に忙しく動作テストができません。
時間が取れた際に改めてお礼を申し上げさせていただきます。
Re: サイドビュー戦闘を派手にするプラグインなどを教えてください
Posted: 2018年4月07日(土) 23:35
by ワタベ