【解決済み】ステートについて

林囃子
記事: 7
登録日時: 2018年2月14日(水) 16:26

【解決済み】ステートについて

投稿記事by 林囃子 » 2018年3月20日(火) 16:06

質問失礼致します。
戦闘時のみ常時発動する(フィールドでは発動しない)ステートの作成方法についてお伺いしたいです。
例えば、戦闘中常に一定割合ずつ回復するキャラクターや、逆に一定割合体力が減っていくキャラクターを作成したいです。
よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー 林囃子 on 2018年3月21日(水) 22:06 [ 編集 1 回目 ]

ぼた餅
記事: 187
登録日時: 2016年7月17日(日) 20:22

Re: ステートについて

投稿記事by ぼた餅 » 2018年3月21日(水) 16:55

林囃子さん

以下のような感じはどうでしょか?

-----
フトコロさん制作の「FTKR_ExTraitSetting」を導入して…

たとえば戦闘中のみ毎ターン10%回復するステートなら
ステートのメモ欄に

コード: 全て選択

<ETS_特徴:0>
数値:s[1] ? 0.1 : 0
計算:+
</ETS_特徴>


と記述し、特徴に「HP再生率」を適当な値で設定すれば、希望通りのステートが作れると思います。
なお、s[1]とは戦闘中であることを表すスイッチですので、戦闘中以外はオフになるようにしてください。

上記の例だと加算するパラメータなので「計算」を「+」にしましたが、
乗算する手のパラメータは「*」に書き換え、「s[1] ? 0.1 : 0」の0を1に変更してください。
林囃子
記事: 7
登録日時: 2018年2月14日(水) 16:26

Re: ステートについて

投稿記事by 林囃子 » 2018年3月21日(水) 22:05

上手くいきました!
ありがとうございました!

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