フィールド効果?とでも言えばいいのでしょうか
戦闘ごとにその戦闘中にのみ効果を発揮する戦闘環境プラグイン的なものを探しているのですが
ご存知or作成可能でしたら教えていただければ幸いです。
以下のようなものを想定しています。
<暗闇、玄室など>
・遭遇した相手を正体不明にする、Wizardryの様なシステム(暗闇など)
相対するモンスターの名前とグラフィックが別のモノにさしかわる
(敵のid001に影?を用意しておいて見た目だけそれと置き換わるような仕組み)
<祝福、灼熱など>
・ターン毎に敵味方のHPが増減するシステム
<平地、悪地形など>
・その戦闘中にのみ影響する回避率増減のシステム(敵味方)
<**の加護など>
・指定した属性タイプのダメージの威力増減(敵味方)
戦闘ごとに環境を設定したい
Re: 戦闘ごとに環境を設定したい
特定の状況になるステートを別途作って
戦闘開始毎に付与、戦闘終了後に回復にすれば行けるかな…
暗闇下の敵を正体不定にする方法はもう少し考えて見ますので
良いアイディアございましたらご教授ください…
戦闘開始毎に付与、戦闘終了後に回復にすれば行けるかな…
暗闇下の敵を正体不定にする方法はもう少し考えて見ますので
良いアイディアございましたらご教授ください…