【解決済み】乗り物の足踏みアニメーション

こやま
記事: 2
登録日時: 2018年2月14日(水) 23:52

【解決済み】乗り物の足踏みアニメーション

投稿記事by こやま » 2018年2月15日(木) 00:57

空を飛ぶ乗り物を牛にしたくて現在データベース→システム→飛行船のところをそのまま牛の画像にしてます。空を飛んでいる間はてくてく歩くので可愛い :oops: のですが、降りて地上に止まっているときはぴったり静止しているので生きている感じがしません。常にてくてくさせたいのですが設定できるんでしょうか?
もしくは地上には一切表示せずに、とあるアイテムを使用してコモンイベントを呼び出したときに乗れるようにしたかったのですがイベントコマンドの乗り物の乗降の使い方がイマイチわかりませんでした・・・。
初歩的な質問だとおもいますがよろしくお願いします。
最後に編集したユーザー こやま on 2018年2月15日(木) 02:14 [ 編集 1 回目 ]

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Re: 乗り物の足踏みアニメーション

投稿記事by トリアコンタン » 2018年2月15日(木) 01:41

こんばんは!
飛行船を常に足踏みアニメさせるにはプラグインの適用が必要です。
以下のコードをjsファイルとして保存して、プラグインとして適用してみてください。

コード: 全て選択

(function() {
    'use strict';

    var _Game_Vehicle_updateAirship = Game_Vehicle.prototype.updateAirship;
    Game_Vehicle.prototype.updateAirship = function() {
        _Game_Vehicle_updateAirship.apply(this, arguments);
        this.setStepAnime(true);
    };
})();
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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こやま
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登録日時: 2018年2月14日(水) 23:52

Re: 乗り物の足踏みアニメーション

投稿記事by こやま » 2018年2月15日(木) 02:09

無事動きました!
ありがとうございます :lol:
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Re: 【解決済み】乗り物の足踏みアニメーション

投稿記事by トリアコンタン » 2018年2月16日(金) 01:21

お疲れさまです。
本件、他の方から飛行船以外も足踏みアニメーションさせたいとのご要望を受けて、機能追加したので、改めて正規のプラグインとして公開しました。

乗り物の足踏みアニメプラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/VehicleStepAnimation.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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