表示画面の大きさ変更について

ichi
記事: 14
登録日時: 2018年2月12日(月) 00:10

表示画面の大きさ変更について

投稿記事by ichi » 2018年2月12日(月) 20:52

こんばんわ。

初歩的な質問になりますがご容赦ください。

ゲーム起動時の画面の大きさを任意の大きさへ変更したいと考えております。

SceneのGraphics.width等の変更にて、実際に画面内に描画する領域の指定についてはできる認識でいるのですが、
それに合わせたゲーム自体の画面の大きさの変更方法がわかりません。
既存のプラグインでの解決ではなく、実際に操作値等がわかればと思っております。
ご存知の方がおられましたらご教授ください。

よろしくお願い致します。

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虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 表示画面の大きさ変更について

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年2月12日(月) 21:12

ichi さんが書きました:こんばんわ。

初歩的な質問になりますがご容赦ください。

ゲーム起動時の画面の大きさを任意の大きさへ変更したいと考えております。

SceneのGraphics.width等の変更にて、実際に画面内に描画する領域の指定についてはできる認識でいるのですが、
それに合わせたゲーム自体の画面の大きさの変更方法がわかりません。
既存のプラグインでの解決ではなく、実際に操作値等がわかればと思っております。
ご存知の方がおられましたらご教授ください。

よろしくお願い致します。

最初から、ツクールMVのデフォルトとして付属しているYEP_CoreEngineを使用すれば、画面設定をできます。
http://ossangame.com/yep_coreengine
ただ、大きくするとなると、解像度の関係でアツマールやスマホなどの動作が不安定なる場合もあります。
http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar1121430
ichi
記事: 14
登録日時: 2018年2月12日(月) 00:10

Re: 表示画面の大きさ変更について

投稿記事by ichi » 2018年2月13日(火) 00:59

>虚構の城跡様

返信ありがとうございます。
教えて頂いたjsを拝見してみます。

今後ともよろしくお願い致します。

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