特定のステートに掛かると、敵に与える属性攻撃のダメージUP
Posted: 2016年2月05日(金) 19:34
例: 『火の精霊の加護』
特徴: 火属性の被ダメージが50%減少
水属性の被ダメージが200%増加
《火属性の攻撃が150%増加》
こんなステートを作りたいのですが、被ダメージの数値変更は既存のシステムで出来ますが、
《》内の敵に与えるダメージを変更する方法はありますか?
特徴: 火属性の被ダメージが50%減少
水属性の被ダメージが200%増加
《火属性の攻撃が150%増加》
こんなステートを作りたいのですが、被ダメージの数値変更は既存のシステムで出来ますが、
《》内の敵に与えるダメージを変更する方法はありますか?