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命中率、回避率について

Posted: 2018年1月15日(月) 21:42
by ますたー
命中率、回避率の計算式を命中率ー回避率にして不の数字になってしまった場合、
最低でも5%の確率はあるという計算式にしたいのですが、
どこをどう書き換えれば良いでしょうか。無知ですみません。御助力頂きたいです。

Re: 命中率、回避率について

Posted: 2018年1月15日(月) 22:56
by まっつUP
ますたー様

プラグインが導入されていない前提で
僕ならコアスクリプト中の
Game_ActionResult.prototype.isHit
の内容を改造します。
本来評価する内容に加えて
乱数による条件を満たした場合でもtrueを返すようにします。

追記:バトルログの表示などによっては
resultの操作も必要かもしれません。

Re: 命中率、回避率について

Posted: 2018年1月16日(火) 15:05
by ますたー
まっつUP様
返信いただきありがとうございます。

具体的な改造方法をあげていただき
非常に参考になりました。
スクリプト初心者なので四苦八苦するかとは思いますが、
調べながら改造してみようかと思います。