ゲームバランスについて
Posted: 2018年1月13日(土) 19:00
初めてゲームを作るのですが、ゲームバランスの調整が難しく
調整に時間が掛かっています。
例えば、戦士と魔法使いで防御に17差をつけた場合に
戦士だとノーダメージになり、魔法使いだと20から30ぐらい
ダメージを受けます。
何か調整しやすい数値帯(例えば数値が大きい方が調整しやすいなど)や計算式はないのでしょうか?
あまり拘ろうとは思ってないのですが、感覚で調整できないので
時間が掛かっています。
何かアドバイス頂ければ助かります。
なお計算式は「a.atk * 4 - b.def * 2」を使っています。
調整に時間が掛かっています。
例えば、戦士と魔法使いで防御に17差をつけた場合に
戦士だとノーダメージになり、魔法使いだと20から30ぐらい
ダメージを受けます。
何か調整しやすい数値帯(例えば数値が大きい方が調整しやすいなど)や計算式はないのでしょうか?
あまり拘ろうとは思ってないのですが、感覚で調整できないので
時間が掛かっています。
何かアドバイス頂ければ助かります。
なお計算式は「a.atk * 4 - b.def * 2」を使っています。