メモ項目を参照するには?(保留しました。)

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: メモ項目を参照するには?

投稿記事by フトコロ » 2018年2月19日(月) 20:02

添付ありがとうございます。
こちらでも調査した結果、プラグインの不具合であることがわかりましたので修正しました。
更新をお願いします。

https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExMetaData.ja.md


ただ、添付のイベント例であればメタデータの取得よりも
  ◆変数の操作:#0002 演算用変数 = 1000

としてしまったほうが同じ結果になりますので簡単だと思います。

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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
Furosiki
記事: 25
登録日時: 2017年4月02日(日) 13:46

Re: メモ項目を参照するには?

投稿記事by Furosiki » 2018年2月22日(木) 00:46

フトコロ さんが書きました:添付ありがとうございます。
こちらでも調査した結果、プラグインの不具合であることがわかりましたので修正しました。
更新をお願いします。

https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExMetaData.ja.md


ただ、添付のイベント例であればメタデータの取得よりも
  ◆変数の操作:#0002 演算用変数 = 1000

としてしまったほうが同じ結果になりますので簡単だと思います。


結果としてはイベントを敵に見立て、イベントのステータスを書いた注釈を変数に読み込ませて、
演算したかったのですが、どうやら難しい様なので、今の所は別の手段を考えてみます。

長い間、相談にお付合いして頂き、誠に有難う御座いました。
新しい疑問が見つかれば、また書き込ませて頂きます。

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