スクリプトでSEの音量を変更させることは可能でしょうか?
Posted: 2018年1月08日(月) 20:44
オプションでSEの音量を0に設定していても
イベント内の一部のSEを強制的に演奏したいのですが、
スクリプトで音量変更させることは可能でしょうか?
【追記】
①ConfigManager['seVolume'] = 100;
で、ボリュームを上げる事はできました。
②また、
変数の操作でAudioManager.seVolumeと記述し
変数に変更前の数値を格納することが出来ました。
③演奏後、条件分岐→
変数=100の場合→ConfigManager['seVolume'] = 100;
……で一応望む挙動を得る事が出来ました。
なのですが、③部分をスクリプトで記述する方法があれば
教えていただけないでしょうか。
ボリューム変更幅を5単位にしていた為
20通りの条件分岐を作る事になり
かなり手間が掛かってしまったので……
もし今後同じような演出を作る場合に
使わせていただきたいので、
もしやり方分かる方、いらっしゃいましたら教えて下さい。
宜しくお願いします。
イベント内の一部のSEを強制的に演奏したいのですが、
スクリプトで音量変更させることは可能でしょうか?
【追記】
①ConfigManager['seVolume'] = 100;
で、ボリュームを上げる事はできました。
②また、
変数の操作でAudioManager.seVolumeと記述し
変数に変更前の数値を格納することが出来ました。
③演奏後、条件分岐→
変数=100の場合→ConfigManager['seVolume'] = 100;
……で一応望む挙動を得る事が出来ました。
なのですが、③部分をスクリプトで記述する方法があれば
教えていただけないでしょうか。
ボリューム変更幅を5単位にしていた為
20通りの条件分岐を作る事になり
かなり手間が掛かってしまったので……
もし今後同じような演出を作る場合に
使わせていただきたいので、
もしやり方分かる方、いらっしゃいましたら教えて下さい。
宜しくお願いします。