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RMV – Monogatariについて

Posted: 2017年11月22日(水) 19:56
by pinon
atelierrgss様で配布しているhttps://atelierrgss.wordpress.com/rmv-monogatari/ のプラグインを一通りダウンロードしたのですが、ゲームを始めメニューを開くとこの様な画面が出てきます、何とかしようとしたのですが原因が分かりません、わかる方がいましたらお願いします

Re: RMV – Monogatariについて

Posted: 2017年11月22日(水) 20:44
by モピョニオン
そのプラグインについてはわかりませんが、エラーの内容は

img→menus→main→commands というフォルダの中に「アイテム.png」が見つからない

というものです。
アイテム.pngという画像を使っているのに実際は画像がないということだと思うので、
その部分を確認してみてはいかがでしょうか。

Re: RMV – Monogatariについて

Posted: 2017年11月22日(水) 22:07
by 奏ねこま
メニュー画面のコマンド名に対応した画像が必要です。
メニュー画面にはアイテムという項目があるので、アイテム.pngが必要になります。
で、その画像自体はDLした中に入っていると思いますが、
プラグインの作者さんは英語版のMVを使用されているため、
たぶんItem.pngというファイル名になっているのではないでしょうか?

アイテム以外の項目についても同様ですので、
全ての項目についてリネームなどの対応が必要になると思います。

Re: RMV – Monogatariについて

Posted: 2017年11月22日(水) 23:37
by seea
原因は、Mogさんの MOG_SceneMenu.js は
たいていの場合、日本語版MVに組み込むと、日本語の素材画像ファイル名を組み立ててしまうことです。
コマンド名が日本語の場合(特に変更しなければ日本語のままです)は、コードの修正が必要です。

まず前提として、MVでは日本語(全角文字)のファイル名は使用できないと考えたほうが良いです。
色々工夫すると限定的に使用できますが、制作以外のところで手間がかかって面倒なので
使えるのは英数字のみ(英大文字と小文字も区別されます!)と考えたほうが、後々手間が少ないです。

参考として、私がこの部分を改修したときの日本語対応の差分を添付します。
このような感じに直すと使えるようになるというサンプルです。

この日本語対応差分は、そのまま使用することはできず、組み込む先のゲームに合わせて
自力で MOG_SceneMenu.js の修正が必要となります。
この差分は簡易的なもので、コマンド名と画像ファイル名の変換を行っているだけです。

Re: RMV – Monogatariについて

Posted: 2017年11月23日(木) 16:31
by pinon
ありがとうございます、原因はなんとなく分かりましたが自分にはjsの知識がないので難しそうですが頑張ってみます