こんにちは、私は数日前にゲームを作り始めた者です。
初心者でこんな質問をするのも忍びないのですが、聞いていただけると幸いです。
イベントでHPを減らしたいMPを減らしたいと思い条件分岐で作成しようとしてもなくて、そのままHPの増減等でイベントを作成すると、たとえHPやMPが0でもそのイベントは進行してしまい困っております。
適切にHPやMPが減る分も残っていない場合にイベントが進行しないようにする方法はないのでしょうか?
皆様のお力をお借りしたいです、よろしくお願いします。
[初心者]条件分岐でHPやMP等を使いたい
Re: [初心者]条件分岐でHPやMP等を使いたい
fiold様
お世話になります。
実行するイベントの細かい挙動などにもよりますが
イベントコマンド「変数の操作」のゲームデータから
アクターや敵キャラのhpまたはmpが取得できると思うので
取得した変数で条件分岐していてください。
お世話になります。
実行するイベントの細かい挙動などにもよりますが
イベントコマンド「変数の操作」のゲームデータから
アクターや敵キャラのhpまたはmpが取得できると思うので
取得した変数で条件分岐していてください。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: [初心者]条件分岐でHPやMP等を使いたい
まっつUP様
こんな初心者に優しくご教授頂きまして誠にありがとうございました!
まだまだ分からないことだらけですが、ご教授して頂いた事でゲーム作りも進めますし
少しだけでもゲーム作りを理解することができました!ありがとうございました!
こんな初心者に優しくご教授頂きまして誠にありがとうございました!
まだまだ分からないことだらけですが、ご教授して頂いた事でゲーム作りも進めますし
少しだけでもゲーム作りを理解することができました!ありがとうございました!