Re: MOG Actor Picture CMで立ち絵を戦闘中に変えたい
Posted: 2017年11月12日(日) 17:13
最新版の確認が抜かっていまして済みません。
Battle_Hud.prototype.update = function() {
内にある
if (this.need_refreh_bhud()) {this.refresh_bhud()};
を
this.refresh_bhud()
に変えればご希望の動作になるかと存じますが
これをやる事で処理の負荷が増えてしまいます、それでも宜しければ。
負荷を軽減しつつ追加処理をしたい場合は大幅な改造が必要そうなので
申し訳ないですが一寸私の手には負えない感じです…。
Battle_Hud.prototype.update = function() {
内にある
if (this.need_refreh_bhud()) {this.refresh_bhud()};
を
this.refresh_bhud()
に変えればご希望の動作になるかと存じますが
これをやる事で処理の負荷が増えてしまいます、それでも宜しければ。
負荷を軽減しつつ追加処理をしたい場合は大幅な改造が必要そうなので
申し訳ないですが一寸私の手には負えない感じです…。