keymapで0、1、2の番号にokなど指定し、決定キーが条件で発動するコモンイベントを作成したのですが、デフォルトの操作となってしまいます。
よろしければご教授下さい。
よろしくお願いします。
[2017/09/07 Slip]
自己解決しました。
Scene_Mapを以下のように修正して、実現できました。
コード: 全て選択
Scene_Map.prototype.processMapTouch = function() {
if (TouchInput.isTriggered() || this._touchCount > 0) {
if (TouchInput.isPressed()) {
if (this._touchCount === 0 || this._touchCount >= 15) {
//Slip 2017/09/07 コモンイベント用スイッチ追加
$gameSwitches.setValue(2,true);
var x = $gameMap.canvasToMapX(TouchInput.x);
var y = $gameMap.canvasToMapY(TouchInput.y);
$gameTemp.setDestination(x, y);
}
this._touchCount++;
} else {
this._touchCount = 0;
}
}
};