[解決済]必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは

JPS
記事: 4
登録日時: 2017年6月08日(木) 23:42

[解決済]必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは

投稿記事by JPS » 2017年6月29日(木) 13:08

お世話になっております。
タイトル通りなのですが、攻撃スキルで必ず瀕死になる、または残りHPが1になるスキルは
どのように作ればい良いのでしょうか?
何かスクリプトが必要になってくるのでしょうか?

負けイベント戦で相手が強力な剣技を使ってきて味方全員が瀕死or残りHP1になり戦闘終了。
(例えばFF9で言うとベアトリクスのイベント戦でクライムハザードを食らって瀕死になって戦闘終了)

という、イベントを作りたいのですが、スキルで躓いています。

宜しくお願い致します。
最後に編集したユーザー JPS on 2017年6月29日(木) 14:32 [ 編集 1 回目 ]

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なぞのいきもの
記事: 26
登録日時: 2016年7月27日(水) 19:49
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Re: 必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは

投稿記事by なぞのいきもの » 2017年6月29日(木) 13:57

b.hp - 1

という計算式で「相手の残りHP-1ダメージ = HPが1だけ残る攻撃」がツクれます。
(分散度を「0%」にしないと、ダメージが増えてやられることもあるので注意!)
JPS
記事: 4
登録日時: 2017年6月08日(木) 23:42

Re: 必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは

投稿記事by JPS » 2017年6月29日(木) 14:31

なぞのいきものさん、ありがとうございます!!
バッチリと残りHPが1になりました!
これでイベントを作れます!

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