【解決】6人パーティだった場合の戦闘後リザルト画面
Posted: 2017年6月04日(日) 06:41
お世話になっております。
「MrTS_BattleCharacterLimit」を使用し、6人パーティのゲームを作っております。
「YEP_VictoryAftermath」で戦闘後の結果(経験地獲得などの画面)を表示させておりますが
通常4人の所を6人でしてしまっているせいか、下の方が切れてしまっております。
これをキチンと表示させたいのですが手立てはないものでしょうか。
もしも「MrTS_BattleCharacterLimit」と「YEP_VictoryAftermath」の相性が悪いのであれば、
「YEP_VictoryAftermath」に似たもので戦闘結果を表示できるものでも構いません。
ただ、6人パーティの要素は外したくないので「MrTS_BattleCharacterLimit」を削除する事も出来ません。
どういった形でも構いませんので6人パーティで、顔画面付で、経験地等の戦闘結果を表示させたいのですが
手段はありませんでしょうか?
どなたか、ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご助力頂けましたら幸いです。
よろしくお願いいたします。
「MrTS_BattleCharacterLimit」を使用し、6人パーティのゲームを作っております。
「YEP_VictoryAftermath」で戦闘後の結果(経験地獲得などの画面)を表示させておりますが
通常4人の所を6人でしてしまっているせいか、下の方が切れてしまっております。
これをキチンと表示させたいのですが手立てはないものでしょうか。
もしも「MrTS_BattleCharacterLimit」と「YEP_VictoryAftermath」の相性が悪いのであれば、
「YEP_VictoryAftermath」に似たもので戦闘結果を表示できるものでも構いません。
ただ、6人パーティの要素は外したくないので「MrTS_BattleCharacterLimit」を削除する事も出来ません。
どういった形でも構いませんので6人パーティで、顔画面付で、経験地等の戦闘結果を表示させたいのですが
手段はありませんでしょうか?
どなたか、ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご助力頂けましたら幸いです。
よろしくお願いいたします。