HPの下一桁に応じて効果が変動するスキル
Posted: 2017年3月24日(金) 11:46
クロノトリガーのロボのクライシスアームのような、HPの下一桁に応じて威力が変動する、もしくは効果が変動するスキルが作りたいのです。
変数をどうにかいじれば何とかなりそうな気がしていたのですが、どう紐づければ連動して動いてくれるかがわかりません。
クライシスアームを例に挙げましたが、厳密に言えばやりたいのは下一桁が「偶数時」「奇数時」「ゼロの時」に効果を切り替える感じです。
どうかご教授お願いします。
変数をどうにかいじれば何とかなりそうな気がしていたのですが、どう紐づければ連動して動いてくれるかがわかりません。
クライシスアームを例に挙げましたが、厳密に言えばやりたいのは下一桁が「偶数時」「奇数時」「ゼロの時」に効果を切り替える感じです。
どうかご教授お願いします。