ショップの商品を後から追加したい

れいほ
記事: 5
登録日時: 2017年2月07日(火) 15:01

ショップの商品を後から追加したい

投稿記事by れいほ » 2017年2月17日(金) 00:36

ショップに並んでいる商品を
ゲームの進行に合わせて少しづつ追加したいのですが、
そのような問題を解決する方法やプラグインはありますでしょうか?


ショップの処理を何通りも作成するのはナシです。
1つのショップ処理に対して、アイテムを追加していく形でお願いします。

アバター
ネコタ
記事: 138
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: ショップの商品を後から追加したい

投稿記事by ネコタ » 2017年2月17日(金) 13:34

こんにちは。

在庫付きのシステムになりますが、以下の在庫システムはいかがでしょうか。プラグインコマンドにより商品の追加、削除が可能で、複数のショップを様々なタイプ(買いのみ、売り買い、売り商品陳列)で作成することができます。

http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=361

ただ、在庫の数を変更する場合には変数を設定しなければいけないようです。
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
まっつUP
記事: 827
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: ショップの商品を後から追加したい

投稿記事by まっつUP » 2017年2月17日(金) 18:15

れいほ様
お世話になります。

ショップの処理では実質ノートタグが使えないので難しいですね。
ショップの処理中の価格指定を条件分岐専用に使うならできるかもしれませんが。
RPGで笑顔を・・・

拙作「Dragon Claw」
http://www.freem.ne.jp/win/game/12816

↑の続編「Dragon Claw Blast」←NEW!!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15676

昨日初めてcodeタグの設定を知った男のツイッター
https://twitter.com/mattuup
アバター
CACAO
記事: 3
登録日時: 2016年9月12日(月) 14:46

Re: ショップの商品を後から追加したい

投稿記事by CACAO » 2017年2月19日(日) 00:38

横から失礼します。

普段MVを扱っていないので、何の知識もなく
うまくできているかわかりませんが、よければどうぞ。

CAO-ShopAddItem.js
(2.83 KiB) ダウンロード数: 24 回


プラグインコマンドなるものを使って準備と開店を行うようにしています。
スクリーンショット 2017-02-19 0.17.39.png
スクリーンショット 2017-02-19 0.17.39.png (29.19 KiB) 閲覧数: 551 回

Shop prepare を実行後、ショップの処理が商品の追加モードになります。
この間、ショップは開かれず選んだアイテムが商品として追加されていきます。
イベントコマンドで条件分岐して商品を追加してください。
最後に Shop open でショップを開いてください。
ショップを開くと選んだアイテムはリセットされます。

処理の中止や購入のみにもできますので、プラグインのヘルプを見てください。
れいほ
記事: 5
登録日時: 2017年2月07日(火) 15:01

Re: ショップの商品を後から追加したい

投稿記事by れいほ » 2017年2月22日(水) 16:19

ねこたさん
まっつUPさん
CACAOさん

ご回答いただき、ありがとうございます。
早速教えていただいた方法を試してみようと思います。

とくにCACAOさんから紹介いただきましたプラグインは
今回の問題解決に大きく役立ちそうです。
改めてお礼申し上げます。

“MV:質問” へ戻る