ターン数の表示

だらすぶど。
記事: 24
登録日時: 2016年11月07日(月) 00:52

ターン数の表示

投稿記事by だらすぶど。 » 2017年1月09日(月) 14:12

お世話になっています。
戦闘の際、ターン数を表示することはできますか?
やり方がわかる人ご教授ください。

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RUFIERU
記事: 32
登録日時: 2016年11月11日(金) 01:11

Re: ターン数の表示

投稿記事by RUFIERU » 2017年1月09日(月) 15:19

こんにちは。
作ってみました。
まず、このシステムを作るには、トリアコンタン様の「動的ピクチャ作成プラグイン」を使用します。
バトルイベントで次のようにしてください。
条件:ターン0 スパン:バトル
◆変数の操作:#0001 = 1
◆プラグインコマンド:D_TEXT V[1]ターン 32
◆プラグインコマンド:D_TEXT_SETTING REAL_TIME ON
◆ピクチャの表示:#1、なし、左上(0,0)、(100%、100%)、255、通常
2ページ目に
条件:ターン終了、ターン 1*X スパン:ターン
◆変数の操作:#0001 += 1
これで表示されます。
細かい設定はプラグインのヘルプを見ながら設定してください。
また、公式プラグインのYEP_BaseTroopEventsを使ってすべての戦闘に適用すると便利かと思います。

追記:
このままでは戦闘終了後にもターン数が表示しっぱなしになること忘れてました。
バトルイベントの1ページ目の最後にスイッチの操作で任意のスイッチをONにしてください。
そして、コモンイベントで任意のスイッチをトリガーに、ピクチャの消去を実行してください。

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