【解決済み】マップ等での一般の戦闘終了時にイベント
Posted: 2016年12月15日(木) 12:07
イベント戦闘ではなく
フィールド場でのエンカウント時でのイベントでの質問です。
戦闘開始時は
データーベース→敵グループ→バトルイベント→条件:ターン0/スパン:バトル
内容・コモンイベント:戦闘前処理
これで戦闘開始時に戦闘前処理というコモンイベントが実行されるのですが
では戦闘終了時に戦闘後処理というコモンイベントを実行するにはどうすれば良いでしょうか?
ちなみに
YEP_X_BattleSysATB
というアクティブタイムバトルを使用しています。
フィールド場でのエンカウント時でのイベントでの質問です。
戦闘開始時は
データーベース→敵グループ→バトルイベント→条件:ターン0/スパン:バトル
内容・コモンイベント:戦闘前処理
これで戦闘開始時に戦闘前処理というコモンイベントが実行されるのですが
では戦闘終了時に戦闘後処理というコモンイベントを実行するにはどうすれば良いでしょうか?
ちなみに
YEP_X_BattleSysATB
というアクティブタイムバトルを使用しています。