攻撃を一手に引き受けるスキルってどのようにつくればいいでしょうか?

jaja
記事: 148
登録日時: 2015年12月30日(水) 17:47

攻撃を一手に引き受けるスキルってどのようにつくればいいでしょうか?

投稿記事by jaja » 2016年12月09日(金) 17:52

今、技をつくっている作業中なんですが
敵の攻撃を全て一人のキャラクターが一手に引き受けるスキルというのは
どのようにつくったらよいでしょうか?
仮でメンバーガードという技名にして、速度補正を最大値にしてみました。範囲は使用者。
狙われ率1000% 特殊フラグぼうぎょ 特殊フラグみがわりの3つを特徴にしたステートを付加したんですが
これでは敵が全体攻撃をしかけて来たときには全員がダメージを受けてしまいます。
やり方わかる方いらっしゃいましたらご助言ください。

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 攻撃を一手に引き受けるスキルってどのようにつくればいいでしょうか?

投稿記事by ムノクラ » 2019年4月14日(日) 12:36

下記で解決できないでしょうか?

ドラクエの仁王立ちのようなスキルが作りたいです - ツクマテ
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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