【解決済み】マップIDを取得する方法。
Posted: 2016年12月04日(日) 15:32
マップA、マップBを新規で作って乱数を取得し、
奇数だったらマップAに移動、
偶数だったらマップBに移動としたいのですが、
マップのマップIDは空いている順番で決まってしまう?ので、
とても扱いづらいです。
例えば、マップの名前、表示名など、
固定のものからマップIDを逆引きする事はできるのでしょうか?
マップIDを取得したい理由は、下記スクリプトなどで利用したいからです。
>$gamePlayer.reserveTransfer(マップID, x座標, y座標, 向き, フェード)
奇数だったらマップAに移動、
偶数だったらマップBに移動としたいのですが、
マップのマップIDは空いている順番で決まってしまう?ので、
とても扱いづらいです。
例えば、マップの名前、表示名など、
固定のものからマップIDを逆引きする事はできるのでしょうか?
マップIDを取得したい理由は、下記スクリプトなどで利用したいからです。
>$gamePlayer.reserveTransfer(マップID, x座標, y座標, 向き, フェード)