【解決済み】アクターごとに装備を管理

くぅねこ
記事: 12
登録日時: 2016年11月24日(木) 23:19

【解決済み】アクターごとに装備を管理

投稿記事by くぅねこ » 2016年12月02日(金) 21:27

こんにちは、いつもお世話になっております。
度々の質問申し訳ありません;こんなに質問していいのかと・・・<(_ _)>
今回は、AceやVX等では出来た”アクターごとに装備設定”をMVでも出来ないものかと思い質問させて頂きました。
調べると、プラグインで以下のプラグインを見つける事が出来ました。
Restrict Weapons/Armors to Certain Actors(アクター単位で武器/防具の装備制限 ■wrigty12様制作)
(http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/55096-tdw-restrict-weaponsarmors-to-certain-actors/)
使い方としては、上記のプラグインを入れて、武器防具のメモに
<actorRestriction: x>(xはid?)
<actorRestriction: x y z> 等・・・
入れれば良いみたいなので早速新規プロジェクトを作成し導入してみたのですがプラグインが
動いてない?様に思いました。
var pluginName が定義されてないからかと思ったので、書いて見ましたがエラーをはいてしまい・・・。
メモ設定も、半角になっているか・数字と数字の間は空白が空いているか どうかもチェックしたのですが変わらず・・・。
空白を無くしたり、カンマを入れても変わりが無いので、少し気になりました。

また、他の方法でアクターごとに装備を決められる方法はありませんか?
MV従来の方法だと、キャラクターごとに全部違う装備、共通している装備、特別な装備を作るのが
とても大変だと思ったので、質問させて頂きました。
何卒宜しくお願い致します。
最後に編集したユーザー くぅねこ on 2016年12月03日(土) 00:01 [ 編集 1 回目 ]

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トリアコンタン
記事: 2311
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Re: アクターごとに装備を管理

投稿記事by トリアコンタン » 2016年12月02日(金) 22:03

お疲れさまです。
以下のように記述してプラグインの正常な動作を確認できました。

コード: 全て選択

<actorRestriction: 1>


重要なのが、このプラグインは、「既存の装備タイプによる条件を満たす」+「当プラグインのアクターごとの装備条件を満たす」で始めて装備可能になる点です。
アクターごとの装備条件を満たしても、既存条件が満たされていないと装備できません。

なお、アクターを複数指定する場合はカンマ区切りではなく半角スペース区切りでOKです。

コード: 全て選択

<actorRestriction: 1 2 3>
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
くぅねこ
記事: 12
登録日時: 2016年11月24日(木) 23:19

Re: アクターごとに装備を管理

投稿記事by くぅねこ » 2016年12月02日(金) 22:30

トリアコンタン様
いつもお世話になっております。
早速のご返信恐れ入ります。ありがとうございます。

「既存の装備タイプによる条件を満たす」+「当プラグインのアクターごとの装備条件を満たす」で始めて装備可能になる点です。
アクターごとの装備条件を満たしても、既存条件が満たされていないと装備できません。
>という事は、アクター個々に装備を設定するのとは少し違う形でしょうか汗
とても詳しく教えて下さってありがとうございます;

仕様が変わったのは、やはりまだ慣れません笑
アクター、職業、タイプと色々な所で設定出来るのでなかなか掴み辛いです汗
デフォルトだと例えば
A(アクター1):1(装備ID),2,3,4,5
B(アクター2):1,2,3
C(アクター3):1,2,3,4,6
の様な設定を作る時、同じ武器や防具(上記だと1,2,3等)をコピーして個々に設定するのかなと思っておりまして・・・。
さらにタイプ事に分かれていて、また仲間キャラクターが増える事に設定するのが大変そうだなあと感じております・・・汗

この様な時どうすれば良いか悩んでおります。
もしMVでの上手い作り方がありましたら、ご回答いただければ誠にありがたい次第です。
何卒宜しくお願い致します。
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記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
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Re: アクターごとに装備を管理

投稿記事by まっつUP » 2016年12月02日(金) 22:43

くぅねこ様
お世話になります。

トピック中の
A(アクター1):1(装備ID),2,3,4,5
B(アクター2):1,2,3
C(アクター3):1,2,3,4,6
の様な設定を作る時、同じ武器や防具(上記だと1,2,3等)をコピーして個々に設定するのかなと思っておりまして・・・。

この部分がよく分かりません。
アクターの装備についてどうしたいのかをまとめるべきだとぼくは思います。
たくさんいるアクターの初期装備に同じ武器または防具を設定しておきたいということですか。
RPGで笑顔を・・・

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くぅねこ
記事: 12
登録日時: 2016年11月24日(木) 23:19

Re: アクターごとに装備を管理

投稿記事by くぅねこ » 2016年12月02日(金) 22:58

まっつUP様
いつもお世話になっております。
早速のご返信恐れ入ります。ありがとうございます。

申し訳ありません、武器タイプ、防具タイプ、装備タイプと色々あって少しこんがらがってます。
したい事は、
全員違う職業のアクターで、共通している武器(防具)と個人しか持てない武器 を決めたいのです。

現状システムの下にある
武器、防具タイプを各キャラ事に作っており、個人でしか使えない装備を決めているのですが
武器や防具欄にあるタイプは、1つしか選べないので、共通している武器(防具)はどうやって作るのか悩んでおります。
特徴でタイプ追加をしても装備出来ない?ので何か上手い作り方があるのかなと思っております。
拙い文章で申し訳ありません、何卒宜しくお願い致します。
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: アクターごとに装備を管理

投稿記事by トリアコンタン » 2016年12月02日(金) 23:14

お疲れさまです。
まずは添付の画像(特徴欄以外は無視してください)のようにすべての「武器タイプ装備」の特徴をすべてのアクターに付与しましょう。
(例では武器タイプは短剣、剣、斧のみとします)

2016-12-02 (7).png

これで「全員のアクター」が「全ての武器」を装備できるようになります。


次にプラグインを使って「個人しか使えない」武器を設定します。
例えば特定の武器はアクターIDが[1]のアクターしか装備できないようにしたければ、このように設定します。

コード: 全て選択

<actorRestriction: 1>


まとめるとこんな感じです。
1. 全アクターに「武器タイプ装備」の特徴を付けて、全員が全ての装備を装備可能にする。
2. 共通の武器にはタグを付けない。→全員が装備可能なまま
3. 専用武器にはタグを付ける。→タグで指定したアクター以外は装備できなくなる
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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くぅねこ
記事: 12
登録日時: 2016年11月24日(木) 23:19

Re: アクターごとに装備を管理

投稿記事by くぅねこ » 2016年12月03日(土) 00:01

トリアコンタン様
早速のご返信恐れ入ります。ありがとうございます!
無事解決しました。(画像付きでとても分かりやすかったです。
とても分かりづらい文章申し訳ありませんでした・・・今後気をつけます。
全員が装備出来る状態からの制限で制作するのですね。(自分は逆をやってました;)
先ほどのプラグインもピンと来なかったのですが、とても助かりました。
本当にありがとうございます<(_ _)>

まっつUP様も申し訳ありませんでした、ありがとうございます。
お二方のお力添えで助かりました。
ありがとうございます。

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