【解決済み】使ったキャラを指定する方法
Posted: 2016年11月29日(火) 22:39
こんにちは、くぅねこです。
さっそくですが質問があります。
使ったキャラを指定する方法、つまり
戦闘中
キャラAが~を使用した!
~を使用した事により、キャラAが抜ける
というアイテムを作りたいのです。
アイテムのコモンイベントで作れるかと思ったのですが
肝心のコモンイベントの中身が、パーティにアイテムがある場合という
条件分岐になっており、ここを
キャラAが使った場合、キャラBが使った場合、キャラCが使った場合・・・という風にしたいのです。
また戦闘終了後には、キャラが戻る様にしたいです。
何か良い案がありませんか?AceやVXはスクリプトで解決出来るみたいですが、MVだと
見当たらなくて・・・。
ご教授どうぞ宜しくお願い致します。
さっそくですが質問があります。
使ったキャラを指定する方法、つまり
戦闘中
キャラAが~を使用した!
~を使用した事により、キャラAが抜ける
というアイテムを作りたいのです。
アイテムのコモンイベントで作れるかと思ったのですが
肝心のコモンイベントの中身が、パーティにアイテムがある場合という
条件分岐になっており、ここを
キャラAが使った場合、キャラBが使った場合、キャラCが使った場合・・・という風にしたいのです。
また戦闘終了後には、キャラが戻る様にしたいです。
何か良い案がありませんか?AceやVXはスクリプトで解決出来るみたいですが、MVだと
見当たらなくて・・・。
ご教授どうぞ宜しくお願い致します。