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戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトを知りたい

Posted: 2016年10月20日(木) 13:55
by メルサイア
どなたか、戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトをご存じないですか?

戦闘をよりドラマティックにしようと、
敵グループイベントを使って、よく味方にHPを増減させる効果を付けるのですが、
その効果が、次のターン開始まで画面更新がされずに困っています><。

Re: 戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトを知りたい

Posted: 2016年10月20日(木) 15:06
by 村人C
メルサイア様
戦闘中なら
SceneManager._scene.refreshStatus
でステータスウィンドウを更新できると思います。

Re: 戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトを知りたい

Posted: 2016年10月20日(木) 15:22
by メルサイア
迅速なお返事、ありがとうございます! 早速試してみます!
↓(十数分後)
こんな感じで行けました! 念のため、undefinedとnullの時は実行しないようにして、コモンイベント化して使ってます。
ありがとうございました><。