戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトを知りたい

メルサイア
記事: 126
登録日時: 2016年2月22日(月) 10:35
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戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトを知りたい

投稿記事by メルサイア » 2016年10月20日(木) 13:55

どなたか、戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトをご存じないですか?

戦闘をよりドラマティックにしようと、
敵グループイベントを使って、よく味方にHPを増減させる効果を付けるのですが、
その効果が、次のターン開始まで画面更新がされずに困っています><。

村人C
記事: 41
登録日時: 2016年10月11日(火) 14:12

Re: 戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトを知りたい

投稿記事by 村人C » 2016年10月20日(木) 15:06

メルサイア様
戦闘中なら
SceneManager._scene.refreshStatus
でステータスウィンドウを更新できると思います。
メルサイア
記事: 126
登録日時: 2016年2月22日(月) 10:35
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Re: 戦闘中の会話メッセージやウェイト前後で、アクターのHP/MP/TP表示を即時更新するスクリプトを知りたい

投稿記事by メルサイア » 2016年10月20日(木) 15:22

迅速なお返事、ありがとうございます! 早速試してみます!
↓(十数分後)
こんな感じで行けました! 念のため、undefinedとnullの時は実行しないようにして、コモンイベント化して使ってます。
ありがとうございました><。
添付ファイル
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