キャラ同士が接触するキャラチップの作り方について
Posted: 2023年12月09日(土) 23:32
お世話になっております。
ここで質問していいのか少々悩んだのですが、どうすればいいのか分からないので質問させていただきます。
現在、縦96×横48サイズの少し頭身の高いキャラチップでゲームを制作しているのですが、キャラAとキャラBが接触する動きの作り方が分からず困っています。
最初からAとBが横並びの場合であれば、二人を並べたキャラチップを作ってアニメーションさせればいいと思うのですが、たとえばAが歩いているところに後ろからBがやって来てAとBが手をつないで歩き始める、Aが助走をつけてBを殴る、AがBを追いかけて忘れ物を渡す、などの動きをつけたい場合、どうしたらいいのでしょうか?
少し片側に寄せてそれぞれの歩行キャラチップを作り、タイミングの良いところでAとBが接触しているキャラチップに変更する、という方法がやはり一般的なのでしょうか?回答いただけますと幸いです。
よろしくお願いします。
ここで質問していいのか少々悩んだのですが、どうすればいいのか分からないので質問させていただきます。
現在、縦96×横48サイズの少し頭身の高いキャラチップでゲームを制作しているのですが、キャラAとキャラBが接触する動きの作り方が分からず困っています。
最初からAとBが横並びの場合であれば、二人を並べたキャラチップを作ってアニメーションさせればいいと思うのですが、たとえばAが歩いているところに後ろからBがやって来てAとBが手をつないで歩き始める、Aが助走をつけてBを殴る、AがBを追いかけて忘れ物を渡す、などの動きをつけたい場合、どうしたらいいのでしょうか?
少し片側に寄せてそれぞれの歩行キャラチップを作り、タイミングの良いところでAとBが接触しているキャラチップに変更する、という方法がやはり一般的なのでしょうか?回答いただけますと幸いです。
よろしくお願いします。