ガンアクションの実装について

ふじうさ
記事: 19
登録日時: 2023年9月23日(土) 16:27

ガンアクションの実装について

投稿記事by ふじうさ » 2023年9月23日(土) 16:34

fujiusaと申します。「のびハザ」のようなガンアクションゲームを作成しています。
tomoakyさまのプラグイン、TMShootingを使い、プレイヤーから弾を発射、敵に当たると消滅、という動きはうまくいったのですが、下記2点を実装する方法がわからず、苦戦しています。

(1)シフトキーを押すと、構えのポーズを取り、向き固定で移動するようになる。シフトキーを離すと解除。

(2)弾数制限。変数で操作すればよいのでしょうか、所持している弾丸の数だけ弾を発射できるようにする。
弾がないと、発射できなくする。

下の動画を見たのですが、もうひとつ理解が及びませんでした。
https://www.youtube.com/watch?v=nH4gwrq3tLg
どなたかご教示くだされば幸いです。

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