BattleLogToMessage.jsとGraphicalDesignMode.jsを併用した場合のメッセージウインドウの重なり

りーと
記事: 15
登録日時: 2021年11月06日(土) 19:21

BattleLogToMessage.jsとGraphicalDesignMode.jsを併用した場合のメッセージウインドウの重なり

投稿記事by りーと » 2023年5月04日(木) 12:45

お世話になっております。
トリアコンタン様のBattleLogToMessage.jsとGraphicalDesignMode.jsを併用させて頂いております。

BattleLogToMessage.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1147
GraphicalDesignMode.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1033

BattleLogToMessage.jsでバトルログが画面下部に来るように設定しますとバトルログウインドウがステータスウインドウの下に隠れて見えなくなってしまい困っていたのですが下記のトピックを参考にrpg_managers.jsを書き替え解決できました。
先人のお知恵に感謝いたします。
viewtopic.php?f=23&t=12308

ただ、ステートが解除された際のメッセージを「ターン終了時に解除」にしていると下記のようにステータスウインドウに隠れてしまうのです。
ミノタウロスをスキルで転倒させそのターンの最後に転倒から回復した場面です。
「ミノタウロスは起き上がった!」といったメッセージが表示されているはずですがステータスウインドウで隠れてしまいます。
s2.jpg

新規プロジェクトでプラグインも最小構成の状態です。
s1.jpg

GraphicalDesignMode.jsをOFFにしていればこの現象は置きません。
ONの状態でステートが解除された際のメッセージが表示された後にステータスウインドウが表示されるようにする方法はありますでしょうか。

どうかお知恵をお貸しください。

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