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与えたダメージを%で吸収する武器

Posted: 2015年11月26日(木) 10:06
by 初心者
装備して攻撃するとATK*4-DEF*2で通常通り、ダメージを与え、
そのダメージに応じて、自分のHPを回復する武器を作成したいと考えております。

与えたダメージをそのまま回復するのではなく、
与えたダメージを決められた割合(変動あり)で回復したいです。

例えば
武器Aで攻撃すると100ダメージを与えた場合、20回復する(20%)
武器Bで攻撃すると100ダメージを与えた場合、40回復する(40%)

このような武器を作る場合、どうすれば良いでしょうか?

Re: 与えたダメージを%で吸収する武器

Posted: 2015年11月29日(日) 15:14
by ゆわか
デフォルトでは難しいように思います。
与えたダメージを取得する変数さえわかれば、なんとかなりそうですが・・・
ダメ元で、プラグインをリクエストしてみてはいかがでしょうか。

Re: 与えたダメージを%で吸収する武器

Posted: 2015年12月08日(火) 21:08
by アレク
勝手にプラグインを作ってみました。

https://gist.github.com/AlecYawata/d1371742cda8fb6631cd

Re: 与えたダメージを%で吸収する武器

Posted: 2015年12月25日(金) 10:11
by ゆわか
アレクさん、プラグインを作ってくださりありがとうございます。
とても素敵ですね!

トピ主さんは、まだ気づいてないのかな・・・

えーと、えらそうに使用した感想などを述べてしまいます。
少しヘルプに加筆して頂けると、より導入しやすくなるかなと感じました。
(私の理解力が低いためですが)

プラグインの説明欄に、メモに書くんだよと書いてくれてはいたのですが
読まずにヘルプを開いてしまったので、そういうあわてんぼさんのためにも
ヘルプの中にも、メモに書くよう追記を希望します。
(まあ、これは簡単に予測できたので問題はないと思うのですが)

また、ダメージタイプを「吸収」にする必要があることに気づくのに時間がかかってしまったのと
バトルログテキストの記入例を用語の方を変更すると気づかず
スキルの設定のメッセージを変更すると勘違いして、あれれー?ってなってしまったので
そちらも詳しい手順を追記して頂けると嬉しいです。

で、最後は要望になるのですが
バトルログで、与えたダメージだけじゃなく、吸収した数値も表示したい場合は
どのような記述をすればよろしいでしょうか?
適当に4とか5に変えてみたら見事にアウトだったので
MVの仕様的に無理っぽい印象もありますが、いかがでしょうか?

Re: 与えたダメージを%で吸収する武器

Posted: 2016年3月16日(水) 21:53
by へたれ
こんにちは!私もこちらのプラグインを利用させていただきました!素晴らしいプラグインを作って下さりありがとうございます(^^)

ひとつ質問なのですが、武器にこのプラグインを適用したい場合、ダメージタイプを「吸収」に設定することができないのですが、どのようにすれば良いのでしょうか?
何卒よろしくお願いいたします☆