【解決済み】移動ルートの設定と文章の表示を同時に実行した際、移動中に文章を進めることで次の実行内容に移ってしまう

こるの
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登録日時: 2023年2月12日(日) 21:14

【解決済み】移動ルートの設定と文章の表示を同時に実行した際、移動中に文章を進めることで次の実行内容に移ってしまう

投稿記事by こるの » 2023年2月12日(日) 23:31

移動ルートの設定と同時に文章を表示させると、移動しながら文章を表示するという処理ができるかと思います。

添付画像では、移動ルートの設定(完了までウェイトoff)→文章の表示→フキダシアイコンとしているのですが、文章を決定ボタンで進めると移動している途中にもかかわらずフキダシアイコンが表示されてしまいます。
移動が完了かつ文章が次へ送られた場合のみフキダシアイコンを表示させることは可能でしょうか?

ツクールにはまだあまり慣れておらず、曖昧なことが多々ありますがご教授いただければ幸いです。
添付ファイル
スクリーンショット (16).png
最後に編集したユーザー こるの on 2023年2月14日(火) 02:25 [ 編集 1 回目 ]

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リクドウ
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登録日時: 2019年9月03日(火) 23:21
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Re: 移動ルートの設定と文章の表示を同時に実行した際、移動中に文章を進めることで次の実行内容に移ってしまう

投稿記事by リクドウ » 2023年2月14日(火) 00:15

こんにちは

色々な方法があると思いますが、
同じイベントページ内で完結する方法としては添付画像のようなやり方で出来るかと思います。
条件分岐で判定してラベルジャンプさせる方法です。

移動完了の監視用スイッチがONになるまで(キャラクターが移動完了するまで)は
条件分岐で「それ以外の時」がループするので、プレイヤーがメッセージウインドウを素早く閉じても
先の処理に進まなくなります。
よろしければお試しになってみてください。

ちなみに添付画像の中では監視用のスイッチをOFFにしていますが、ONのままでも問題ありません。
OFFにしてからイベント進行させると、
他のイベントシーンでも同様の制御を行いたいときに、同じスイッチを使い回せるので節約になりますが、
スイッチの使い回しはミスの原因にもなるので、適宜ご判断いただければと思います。

Sample001.png
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こるの
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登録日時: 2023年2月12日(日) 21:14

Re: 移動ルートの設定と文章の表示を同時に実行した際、移動中に文章を進めることで次の実行内容に移ってしまう

投稿記事by こるの » 2023年2月14日(火) 02:23

お返事ありがとうございます。
実際にゲームに組み込んでみたところ、無事期待通りに動作してくれました。
またこちらのフォーラムを利用させていただく機会があるかと思いますので、お見かけの際は何卒宜しくお願い致します。

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